Reto 2 – Matriz D.A.F.O. analizando la gamificación y su aplicación en mi entorno educativo – #GamificaMOOC de INTEF

Después de un largo parón dedicado al tema del cierre del curso, volvemos a retomar el #GamificaMOOC de INTEF.

En esta ocasión, pasamos directamente a abordar el reto 2, en el que se nos pide realizar un análisis a través de una matriz DAFO sobre como afecta la aplicación de la gamificación a nuestro entorno educativo concreto.

Para ello, hemos tomado como referencia, obviamente, un target correspondiente al alumnado del Ciclo Formativo en el que imparto mi labor docente: Sistemas Microinformáticos y Redes.

Como curiosidad, añadir que se ha utilizado una herramienta del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo específica para trabajar este tipo de análisis. No resulta muy vistoso el resultado final, pero el proceso de análisis va acompañado de un sistema de ayuda que puede ser interesante para plantear de forma más sencilla este tipo de gestiones. Este es el enlace a la mencionada herramienta, de carácter gratuito: Herramienta DAFO

A continuación muestro una imagen con el resultado de usar la matriz DAFO:

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